ゲームデー報告【1-2】【1-2】
2014年3月4日 【旧スタン】ババ抜き使用デッキ:ババ抜き 1-2 1-2
バーン ダイス勝ち ×○○
1戦目:火踊り2体、チャンフェニ3体
2戦目:相手土地2ストップ。ババ抜き→ワーム肉食
3戦目:ババ抜き→ワーム肉食
エスパーミッド ダイス負け ××―
1戦目:1マリ。エファラ、ブリマ、リーヴ、管区、谷など。
2戦目:ババ抜きが止まってオブゼで負け。
白青信心t赤 ダイス勝ち ××
1戦目:安息所2枚を宝球、マナクリ2体をピン除去された。
相手も土地が止まっていたが、クロックで負け。
2戦目:針ガラク。ワーム3枚とガラクを抱えて負け。
1戦目でガラクを見せたのはミスだった。
ドランオーラ ダイス負け ××―
1戦目:無限パワーをセレチャで追放されて負け。
2戦目:土地ストップ
黒単 ダイス負け ××―
1戦目:ネズミ、英雄の破滅
2戦目:ネズミ、強迫、囲い
BUGフィナックス ダイス勝ち ×○○
1戦目:ダブマリ。アショクでワームを追放されて負け。
2戦目:ババ抜き
3戦目:お相手がフィニッシャーを引けず。ババ抜き
フライデー報告【2-1】
2014年3月4日 【旧スタン】ババ抜き使用デッキ:ババ抜き 2-1
BUGビート ダイス負け ×〇〇
1戦目:1マリ。シュラバザメにビートされて間に合わず
2戦目:ガラク世界棘
3戦目:幻術師の篭手と追随者2体が揃った。
無限アンタップ倍速ババ抜き全展開の速攻
ドランオーラ ダイス勝ち 〇〇―
1戦目:自分1マリ、相手2マリ。ライフギリギリでババ抜き
2戦目:サイド1枚の肉貪りを引いてしまった
グルールモンスター ダイス負け ×○×
1戦目:4ターン目ガラク世界棘。しかし、顕現ゼナゴスに軽減され続けて
嵐息吹2体に殴られて負け
2戦目:ババ抜き
3戦目:1ターン間に合わず
【スタン】ザ・スパイ
2014年2月28日 【旧スタン】その他 コメント (1)クリーチャー:28
4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《つややかな雄鹿/Burnished Hart》
4:《地底街の密告人/Undercity Informer》
4:《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
呪文:22
4:《地勢/Lay of the Land》
4:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
4:《流浪/Peregrination》
2:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《写本裁断機/Codex Shredder》
2:《静寂なる想起/Serene Remembrance》
1:《市内捜査/Search the City》
1:《魔女の目/Witches’ Eye》
土地:10
8:《森/Forest》
1:《沼/Swamp》
1:《島/Island》
ザ・スパイから無限ターンに入り、写本裁断機か死儀礼で勝利する。
ライブラリーを全て落としたら、【静寂なる想起】もしくは【写本裁断機】で
【静寂なる想起2、市内捜査、魔女の目】を手に入れる。
ここからは合計9マナかかる。
①【静寂なる想起】を対象なしで唱えてライブラリーにする。
②【市内捜査】で【静寂なる想起】を追放する。
③2枚目の対象なし【静寂なる想起】。まずは市内捜査が解決され
追放されている【静寂なる想起】を手札に加えて追加ターン入手。
その後【静寂なる想起】が解決され、ライブラリーになる。
④【静寂なる想起】を唱える。対象は【市内捜査】1枚。
追加ターン突入。
⑤【魔女の目】で【市内捜査】を上にする。
⑥②に戻って無限ターン。
追記:この形だと、写本裁断機が必須のようです。
(④の静寂なる想起でライブラリーが3枚になって
②のライブラリーよりも多くなってしまうため)
晴れる屋スタン報告【0-2-1】【1-2】【0-1】
2014年2月27日 【旧スタン】ババ抜き使用デッキ:ババ抜き
クリーチャー:25
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
4:《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》
4:《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》
1:《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
呪文:20
4:《地勢/Lay of the Land》
4:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
4:《新緑の安息所/Verdant Haven》
4:《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1:《競走路の憤怒/Racecourse Fury》
土地:15
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
3:《森/Forest》
2:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
サイドボード:15
4:《払拭/Dispel》
4:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《マナの花/Mana Bloom》
1:《濃霧/Fog》
1:《幻術師の篭手/Illusionist’s Bracers》
1:《肉貪り/Devour Flesh》
イシバーン ダイス負け ××―
1戦目:マナクリをマグジェで焼かれ、紅蓮術師で負け
2戦目:6マナに到達したときには、かなりライフを詰められており
ハンドは【スフィンクス、ガラク2、世界棘】だった。
飛行ブロッカーを立てて、ライフが残れば啓示をトップして
さらに1ターン耐え、ガラク世界棘→肉貪りの勝ち筋が残っていた。
結果的に繋ぎ止めとバーンがあり、どうやっても負けだったが
最善手は全ババ抜きではなく、啓示トップと判断した。
トリコバーン ダイス負け ○×―
1戦目:相手1マリ、土地ちょい詰まり。5+15=20で勝ち。
2戦目:世界棘を出したが宿命的報復と評決で流された。
天才の煽り2回で18点。払拭を引けずフィニッシャーが通らず負け。
3戦目:相手が捕獲放流を使ったので、こちらのロッテスは生贄にされ
天才の煽りは9点を入れられなくなる。引き分け。
アグロ寄り黒単 ダイス負け ×○×
1戦目:2マリで負け。ネズミ、ゾンビ、肉裂き2、責め苦。
2戦目:囲い2回、ゾンビ1回を打たれるも、お相手が
ガラク世界棘を失念しているミスで勝ち。
3戦目:囲い、強迫、ゾンビで負け。クロックは哄笑者など。
イゼット ダイス負け ×○○
1戦目:1マリ。ガラク4枚を順番に出すも、間に合うはずなく敗北。
2戦目:キマイラと紅蓮術師→衰微。変化点火と蒸気占い→払拭
サイド後の有利が明らかだった。ガラク世界棘を守って勝ち。
3戦目:お相手、土地1急かしキープで土地が1ターン止まった。
スフィンクス2体を払拭で守って勝ち。
ラクドス ダイス負け ×○×
1戦目:ガラク世界棘を除去で全部処理された。
鐘楽で軽くババ抜きを挟んだのち、もう1回ガラク世界棘。
ライフが1しかないため、冒涜にワームをサクッたりしていたら
また処理された。啓示X=4から、もう1回ガラク世界棘。
フルタップしたところにラクドスリターンで負けた。
冒涜2体誘発時、世界棘→トークンとサクるのを思いつかず
スフィンクスをサクってしまった。
2戦目:神引きガラク世界棘3連打で勝ち。
漸増爆弾などで2体まで処理されたのにも驚いた。
3戦目:衰微3キープ。しかし、除去されて意味のないマナクリと
交換するための消極的な投入なので、1:1交換そのものは
有利にならない。時間稼ぎの後に、なんとかガラクを引いて
マイナスでロットロを戦場に出す。相手のターン、攻撃が通らなければ
ガラクプラス→スフィンクスと1ペアをゲット、という勝ち筋。
ロットロを胆汁病で除去されて攻撃が通り、ライフが0になって負け。
グルールモンスター ダイス負け ××
1戦目:マナクリ2体をドムリとミジウムで殺され土地2でストップ。
2戦目:土地2、護符2、スフィンクス2、衰微キープ。
最後までマナ加速を1枚も引かず、6ターン目に負け。
ボロスバーン ダイス負け ××―
1戦目:マグジェでマナクリを焼かれ、ボロチャを見てからは
灼熱の血を打たれないためにマナクリを出さずに頑張った。
間に合わないと思ったら出すつもりだったが、その
タイミングすらなくバーンで敗北。
2戦目:土地2ストップで負け。丁寧にやったから後悔はない。
疲れたので、ここでドロップ。
晴れる屋スタン報告【1-2】【1-2】
2014年2月25日 【旧スタン】ババ抜き コメント (3)使用デッキ:ババ抜き
14時の部 ××○ 17時の部 ××○
14時の部 ××○ 17時の部 ××○
エスパーミッドレンジ ダイス負け ×○×
1戦目:スカイジェク2体、リーヴの空騎士が女人像で止まらず。
2戦目:お相手、土地2枚で1ターンだけストップ。
ゴルチャで宝球スフィンクス2体を取り戻してパンチ。
3戦目:マナソース大量キープ。地勢×2、ワームを抱えながら
フィニッシャーを待ったが、何も来なかった。
元祖赤単 ダイス勝ち ××―
1戦目:盲信者2体、火呑みのサテュロス、モーギスで負け。
土地ばかりでマナ加速が1枚しか引けなかったのが痛い。
2戦目:火拳2体と哄笑者がロットロを悠々と突破。
今回もマナ加速が1枚しか引けなかった。
オルゾフコンボ ダイス負け ○○―
1戦目:25マナから世界棘2体を出して両方に速攻つけて30点。
2戦目:2ターン目のネズミに衰微を打てたのが大きかった。あとは
お相手の計算ミス。血なまぐさい結合、冒涜、死に際の願い、
カルテルで決めに来たが、安息所で4点ゲインしていた。
ガラク世界棘で勝ち。
グルールミッドレンジ ダイス勝ち ××―
1戦目:鐘楽のスフィンクスと世界棘で20点食らわせて勝てる状況だと
思ったら、ミジウムでチャンプブロッカー1体を焼かれて負けた。
2ターン目にタップイン処理でミジウムを温存したらしい。
クルフィックスの狩猟者でその後のハンドは見えていたので
意外な展開だった。プレイミスではなさそう。
2戦目:ペアが出来ず、フル展開して世界棘を出そうとするも
10マナのところでミジウム超過。占術でトップに置いた
啓示もX=2まで落ち込み、そのまま負け。
ジャンドコントロール ダイス負け ○××
1戦目:4ターン目ガラクからプラス2回→スフィンクスでババ抜き。
黒マナが2つでは足りずロットロを落とされたが、世界棘で勝ち。
2戦目:囲い→鐘楽、ゾンビ→世界棘、強迫→ガラク
3戦目:1マリ土地3フィニッシャー多めキープ。ラクドスリターンX=4。
グルールミッドレンジ ダイス勝ち ○×○
1戦目:4ターン目ガラクプラス。5ターン目ババ抜き。
6ターン目ロットロ速攻無限トランプルで勝ち。
2戦目:次のターンにガラクを出すため、スフィンクス相手にゴーアを
使わせたまではよかったが、ドムリ2枚の格闘でマナが6を下回って負け。
3戦目:次のターンになったらガラク出してプラスしよう、と思ってたら
世界棘をトップしてしまい、マイナスで勝ち。
スフィンクスの啓示(by鐘楽)
2014年2月23日 【旧スタン】ババ抜き コメント (2)クリーチャー:25
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
1:《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》
4:《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》
呪文:16
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
4:《地勢/Lay of the Land》
1:《競走路の憤怒/Racecourse Fury》
4:《新緑の安息所/Verdant Haven》
4:《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
土地:19
2:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
6:《森/Forest》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
サイドボード:15
4:《払拭/Dispel》
4:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
4:《化膿/Putrefy》
1:《濃霧/Fog》
1:《幻術師の篭手/Illusionist’s Bracers》
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
競走路の憤怒は、使い心地いい感じです。
赤字の枠が、いちばんの悩みどころ。
推しメンには派閥があって、今はこんな感じ。
‹啓示派› ジャミラ
‹ジェイス派› とうまさん
‹キオーラ派› イシバ
‹流浪派› CP・CLOWNさん
スフィンクス特化型
2014年2月23日 【旧スタン】ババ抜きクリーチャー:28
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
4:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
4:《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》
呪文:20
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
4:《地勢/Lay of the Land》
4:《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
4:《新緑の安息所/Verdant Haven》
4:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《幻術師の篭手/Illusionist’s Bracers》
1:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
1:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
土地:12
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
4:《森/Forest》
3:《繁殖池/Breeding Pool》
3:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
以前の型と比べて、マナソースが3枚増えています。
魔性の教示者とエレボスの鞭で、スフィンクスにもアクセスしやすい。
これなら、ロッテスを先に出しておかなくても
全ドローした次のターンには勝てます。
6マナ出せるようになったら、スフィンクスを出してババ抜き。
次のターン、安息所の2枚付いた土地を用意して
槌を置いてから、アンタッパーを連打してマナを増やす。
5マナで幻術師の篭手を装備して無限アンタップ。
パーフォロスの槌とエレボスの鞭を使って勝利。
そのため条件は
・スフィンクスで捨てるとき、フォロワーを2枚残すこと
・この内のどれかを戦場に揃えてから、スフィンクスを出すこと
①【安息所1枚】もしくは【アンタッパー2枚】を含む6マナ
②【アンタッパー1枚】を含む7マナ
③8マナ
フォロワー2体と篭手で無限マナから、魔性の教示者で
啓示を持ってくる方法でも、勝てなくはない。
調整されている分、今のところは世界棘型のほうが強いが
ロットロを戦場に出しておくという条件が意外と難しい。
突き詰めれば、速攻付きのコンボに特化することになるかもしれない。
追記:ごめん。さすがにこれはない。
世界棘型に【競走路の憤怒】1枚を挿すだけで解決する話だった。
ラヴニカへの回帰
2014年2月23日 【旧スタン】ババ抜き コメント (2)フライデー報告【1-2】
2014年2月22日 【旧スタン】ババ抜き
使用デッキ:ババ抜き 1-2
フィナックスLO ○×○
1戦目:お相手の土地が止まったので、ガラク世界棘。
2戦目:サイクロン超過されたら森、島、沼の3枚しか
残らなかった。ロットロとワームがあれば、アショクがいても
LOしないはずだったけど、黒が構えられずロットロが死亡。
アショクでワーム追放されてLO負け。
3戦目:払拭を構えながらスフィンクス2体でアタックして勝ち。
落ちたワームの誘発にスタックで、フィナックスの能力を
連続で起動し、ワームを全部落としてから
【墓所への乱入】を使うテクを見た。
イシバーン ××―
1戦目:ガラク世界棘→繋ぎ止め(テンプレ)
2戦目:トリマリ。灼熱の血の【生物+人】合計5点が強い。
青白ミッドレンジ ××―
1戦目:霊異種が着地して殴り続けているが、ロットロが戦場に出ていて
手札にはスフィンクスとペアがある。黒マナを構えていたものの
リーヴの空騎士でロットロ留置されて詰んでしまった。
2戦目:ガラクに解消使わせてスフィンクス着地させようと思ったけど
真髄の針、指定スフィンクス。これは相手が上手かった。
6マナ5/6飛行で頑張るも、霊異種2体にリンチされて負け。
最後は【第10管区のラヴィニア】が出てきた。
難航しているので、とりあえずキオーラを考える
2014年2月19日 【旧スタン】ババ抜き コメント (8)3ターン目にキオーラを出せれば、4ターン目に6マナ揃うけど
それには基本的に5枚の土地が必要。
4ターン目までに引けるカードの枚数は
初手(7)+ターン数(4)+踏査(1)=12枚
12枚引いたとすると、そのうち土地の枚数は
23÷60×12 = 4.6枚 (土地23枚の場合)
なんとか狙っていける範囲内です。
キオーラを出した後に余る1マナで地勢ぶちかますのもやぶさかではない。
加速しながらのドローは魅力的ですが、ジェイスと比べてどうか。
それには基本的に5枚の土地が必要。
1ターン目:土地(ここで神秘家を持っている場合は、土地が1枚少なく済む)
2ターン目:土地、マナクリ
3ターン目:土地、キオーラ、土地(相手ターンにキオーラ帰宅)
4ターン目:土地、フィニッシャー
4ターン目までに引けるカードの枚数は
初手(7)+ターン数(4)+踏査(1)=12枚
12枚引いたとすると、そのうち土地の枚数は
23÷60×12 = 4.6枚 (土地23枚の場合)
なんとか狙っていける範囲内です。
キオーラを出した後に余る1マナで地勢ぶちかますのもやぶさかではない。
加速しながらのドローは魅力的ですが、ジェイスと比べてどうか。
追記
ももぞのさん(http://mmzntime.diarynote.jp/)から
頂いたコメントで、【流浪】という選択肢を知りました。
4マナ域における潤滑油は、フィニッシャーを手札に入れられる
ジェイスがまだありえますが、マナ加速を補うための採用なら
キオーラより流浪の方が良さそうに見えます。
ワームはカードじゃないのでノーカンです
2014年2月18日 【旧スタン】ババ抜きノーカン!ノーカン!
わかりやすくするため、(ちょっと乱暴ですが)以下のように書き換えます。
これで動かしてみて、1マナ余るシーンがどれだけ起こりうるか見ながら
23枚の土地を【地勢】と【護符】に入れ替えていきます。
(ジャミラの予想では、地勢は入るものの、護符までは入らない。)
例によって、60で割ったものを【D】とする。
これが1回分のドローになる。
7をかけると初手(↓)になる。ここからシミュレーション開始。
代わりにジェイスを出してもいい。
スフィンクス、ガラクの枚数はそれぞれ 0.66枚。
①手札に余るカードの枚数は 3枚。
スフィンクスを引き、かつ余り3枚が偏るとババ抜きとなる。
②ワームの枚数は 0.66枚。
ガラクを引き、かつワームを引くとガラク世界棘となる。
順調に行けば、1マナ余るのは1ターン目のみ。
よって、地勢も旅行者の護符も入らない・・・
・・・かと思いきや、そうはならない。ここからが難しいところ。
(すぐには書けないけど、つづく)
マナ加速
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4:《新緑の安息所/Verdant Haven》
フィニッシャー
4:《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
4:《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》
その他
4:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
4:《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》
1:《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4:《地勢/Lay of the Land》
土地:19
2:《島/Island》
7:《森/Forest》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
わかりやすくするため、(ちょっと乱暴ですが)以下のように書き換えます。
【マナ加速すべて⇒マナ編みスリヴァー】
【地勢⇒土地】
【ロットロ、ワーム⇒ノーカン】
【土地⇒Tropical Island】
すると、こうなります↓
20:マナ加速
8:フィニッシャー
4:ジェイス
5:ノーカン
23:土地
これで動かしてみて、1マナ余るシーンがどれだけ起こりうるか見ながら
23枚の土地を【地勢】と【護符】に入れ替えていきます。
(ジャミラの予想では、地勢は入るものの、護符までは入らない。)
例によって、60で割ったものを【D】とする。
これが1回分のドローになる。
マナ加速 0.33…枚
フィニッシャー 0.133…枚
ジェイス 0.066…枚
ノーカン 0.0833…枚
土地 0.3833…枚
合計1枚
7をかけると初手(↓)になる。ここからシミュレーション開始。
1ターン目の手札土地を置いてエンド(1マナ余る)
マナ加速 2.33枚
フィニッシャー 0.93枚
ジェイス 0.46枚
ノーカン 0.58枚
土地 2.68枚
2ターン目の手札土地を置いて、マナ加速してエンド。(マナは余らない)
マナ加速 2.33 +0.33 = 2.66枚
フィニッシャー 0.93 +0.13 = 1.06枚
ジェイス 0.46 +0.06 = 0.53枚
ノーカン 0.58 +0.08 = 0.66枚
土地2.68 -1 +0.38 = 2.06枚
3ターン目の手札土地を置いて、2回マナ加速してエンド。(マナは余らない)
マナ加速 2.66 -1 +0.33 = 1.99枚
フィニッシャー 1.06 +0.13 = 1.19枚
ジェイス 0.533 +0.06 = 0.59枚
ノーカン 0.66 +0.08 = 0.74枚
土地 2.06 -1 +0.38 = 1.44枚
代わりにジェイスを出してもいい。
4ターン目の手札フィニッシャーを出す。
マナ加速 1.99 -2 +0.33 = 0.33枚
フィニッシャー 1.19 +0.13 = 1.33枚
ジェイス 0.59 +0.06 = 0.66枚
ノーカン 0.74 +0.08= 0.83枚
土地 1.44 -1 +0.38 = 0.83枚
スフィンクス、ガラクの枚数はそれぞれ 0.66枚。
①手札に余るカードの枚数は 3枚。
スフィンクスを引き、かつ余り3枚が偏るとババ抜きとなる。
②ワームの枚数は 0.66枚。
ガラクを引き、かつワームを引くとガラク世界棘となる。
順調に行けば、1マナ余るのは1ターン目のみ。
よって、地勢も旅行者の護符も入らない・・・
・・・かと思いきや、そうはならない。ここからが難しいところ。
(すぐには書けないけど、つづく)
世界棘2枚素出しから、ガラク+1で世界棘をサーチ
2014年2月15日 【旧スタン】ババ抜き コメント (6)侍祭と斧折りのおかげで、世界棘を唱えやすい。
ジェイス(持ってない)があれば、こうなって↓抜けてくるから
どうするか迷うと思う。持ってないから、まだ悩まない。
BUGカラーのうち、【黒<青】に比重が変わる。
黒は爆発力重視。青は立ち上がり重視。
【門ツタ⇒マナ加速】に変更すると、そのための2マナを「より早く」用意する
必要が生じるから、2ターン目の土地サーチなんぞにマナを使わないよう
【護符⇒土地】となる。
ジェイス(持ってない)があれば、こうなって↓抜けてくるから
どうするか迷うと思う。持ってないから、まだ悩まない。
in 追随者、旅サテュ、新緑の安息所、ジェイス、土地
out 門ツタ、斧折り、侍祭、忌まわしい回収、護符
BUGカラーのうち、【黒<青】に比重が変わる。
黒は爆発力重視。青は立ち上がり重視。
【門ツタ⇒マナ加速】に変更すると、そのための2マナを「より早く」用意する
必要が生じるから、2ターン目の土地サーチなんぞにマナを使わないよう
【護符⇒土地】となる。
ババ抜きデッキを使って、ババ抜きをしてみました。
・世界棘3枚を抜いて、1枚をババにする
・【草むした墓×3、沼】【神秘の神殿×3、島】を同じものとして扱う
これでババ抜きをする。
4人戦で4回やって、3回負けた。
世界棘になつかれてる。
(´・ω・`) (正直、楽しかった・・・)
フライデー報告【2-1】
2014年2月15日 【旧スタン】ババ抜き使用デッキ:ババ抜き (2-1)
ゴルガリミッドレンジ ○○―
1戦目:ポルクラノス+責め苦の伝令の8点クロックに対し、
ガラク小マイナスで世界棘を出して、クロックレース開始。
鞭でゲインされたけど、2パンチで何とか0にできた。
2戦目:1マリ、島1枚キープだったから、半分諦めていたが
3ターン目の森トップが最強だった。ガラク世界棘。
オロスバーン ××―
1戦目:チャンフェニ2体合計5回パンチ、火踊り1パンチ、ショック、頭蓋割り、ボロチャ。
除去手段が何もないから、サテュロスの火踊りがすさまじく強い。
明確に相性が悪いので、バーン、赤系ビート対策は必須。
2戦目:ガラクもスフィンクスも引けなくて負け。
セレズニアミッドレンジ ○○―
1戦目:狩人の勇気を2回使われて、10枚くらいドローされたものの
ガラク世界棘→セレチャ打たれ→ロットロ半無限、で勝ち。
2戦目:狩人の勇気を濃霧で防いでからは長期戦。ロットロが固い。
お相手は土地引きまくって15枚くらい出てたし、こっちも10枚出た。
化膿を引けたので針を割り、ガラクをプラスし続けてアドを得る。
それから世界棘素出し連打で勝ち。
【スタン】進化シミック
2014年2月14日 【旧スタン】その他 コメント (2)クリーチャー:31
3:《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
4:《実験体/Experiment One》
4:《円環の賢者/Gyre Sage》
4:《シュラバザメ/Shambleshark》
2:《空殴り/Skylasher》
4:《反逆の混成体/Renegade Krasis》
4:《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4:《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
2:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
呪文:6
2:《中略/Syncopate》
2:《シミックの魔除け/Simic Charm》
2:《宿命的介入/Fated Intervention》
土地:23
4:《島/Island》
10:《森/Forest》
1:《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
青白に対しては、フラッシュじゃろ?
黒コンは、アグロがきついじゃろ?
つまり、メタを読むと進化シミックになる。
グルールにはサイドから潮縛りを。
開封は任せろー(バリバリ
2014年2月12日 【ヴィンテージ】ジャミラがベータスターターを開けることになったとする。
まず、外側のビニールを・・・
ぺっろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
ジャミラが失神することに疑いの余地はない。
しばらくして目を覚ます。しかし、箱の中身が気になってしょうがない。
仲間の制止を振りきり、開封作業に舞い戻るジャミラ。
「中にもビニールがある!」
次の関門は、さらに中身に近い内側。
おれの心臓は持つだろうか。
再び、こんどは内側のビニールを・・・
ぴろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
まず、外側のビニールを・・・
ぺっろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
ジャミラが失神することに疑いの余地はない。
しばらくして目を覚ます。しかし、箱の中身が気になってしょうがない。
仲間の制止を振りきり、開封作業に舞い戻るジャミラ。
「中にもビニールがある!」
次の関門は、さらに中身に近い内側。
おれの心臓は持つだろうか。
再び、こんどは内側のビニールを・・・
ぴろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ラクドスt撤回のらせん
2014年2月10日 【旧スタン】その他 コメント (2)クリーチャー:31
4:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4:《とげの道化/Spike Jester》
4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4:《火拳の打撃者/Firefist Striker》
4:《憤怒売り/Ragemonger》
4:《高射砲手/Lobber Crew》
2:《クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller》
2:《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots》
2:《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》
1:《殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter》
呪文:6
4:《撤回のらせん/Retraction Helix》
2:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
土地:23
7:《山/Mountain》
4:《湿った墓/Watery Grave》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《悪意の神殿/Temple of Malice》
アイデアは風見さんからいただきました。
①【高射砲手】に【撤回のらせん】をつける
②【炎樹族の使者】を出す
③高射砲手がアンタップする
④高射砲手をタップし、炎樹族をバウンスする
⑤②に戻る(繰り返し)
⑥【鍛冶の神、パーフォロス】or【高射砲手】で無限ダメージ
炎樹族は、ミノタウルスをフリースペルにすることで代用できる。
【憤怒売り】+【暴動の長、ラクドス】+【憤怒売り or クラグマの戦呼び】
コンボ無くても戦える構成にしたい。
波使い?知らんす。
スタンのカードについて質問(+無限ターン)
2014年2月10日 【旧スタン】その他 コメント (5)市内捜査の追加ターンはストリオンでコピーできるでしょうか。
↓このデッキで使えるかもしれないんす
【無限への突入】で【不死の霊薬】を送り、【市内捜査】で追放し
2枚めの【不死の霊薬】を置いて、追加ターンを得る。
【不死の霊薬】を起動し、ライブラリー修復する。
繰り返して無限ターン。(合計20マナ)
このレシピはちょっとアレな感じですけど、青白コンと青単の
中間デッキは、これから模索されるかもしれません。
Search the City / 市内捜査 (4)(青)
エンチャント
市内捜査が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを追放する。
あなたがその追放したカードのうちの1枚と同じ名前を持つカードを1枚プレイするたび、あなたはこれにより追放されているその名前のカードをオーナーの手札に加えてもよい。その後、市内捜査によって追放されているカードがない場合、これを生け贄に捧げる。そうした場合、このターンの後に追加の1ターンを得る。
Strionic Resonator / ストリオン共鳴体 (2)
アーティファクト
(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)
↓このデッキで使えるかもしれないんす
クリーチャー:6
2:《前兆語り/Omenspeaker》
3:《古術師/Archaeomancer》
1:《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》
呪文:28
2:《中略/Syncopate》
2:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
3:《解消/Dissolve》
1:《宿命的心酔/Fated Infatuation》
4:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2:《圧倒的な波/Whelming Wave》
2:《無限への突入/Enter the Infinite》
3:《外出恐怖症/Agoraphobia》
4:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《市内捜査/Search the City》
2:《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
3:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
土地:26
14:《島/Island》
4:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
【無限への突入】で【不死の霊薬】を送り、【市内捜査】で追放し
2枚めの【不死の霊薬】を置いて、追加ターンを得る。
【不死の霊薬】を起動し、ライブラリー修復する。
繰り返して無限ターン。(合計20マナ)
このレシピはちょっとアレな感じですけど、青白コンと青単の
中間デッキは、これから模索されるかもしれません。
ジャミラグルール答え合わせ
2014年2月10日 【旧スタン】その他クリーチャー:26
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2:《加護のサテュロス / Boon Satyr》
2:《ゼナゴスの狂信者 / Fanatic of Xenagos》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
2+2:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
2:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
2:《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》
呪文:10
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《一族の誇示/Clan Defiance》
4:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
3:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
土地:24
7:《山/Mountain》
7:《森/Forest》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
2:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
ジャミラのリストから抜いたもの
4:炎樹族の使者
2:ゼナゴスの狂信者
1:加護のサテュロス
2:炎輪のフェニックス
1:ニクスの神殿、ニクソス
なかむらさんがフライデーで優勝したグルール。
ジャミラのレシピから出発したとおっしゃっていましたが
除去をしっかりとっている点は大きい。
ジャミラは、炎輪のフェニックスが胆汁病で完全に落ちることに気づきませんでしたが
それ以外に大きな勘違いはなく、予想するのに必要な情報は一般と同じ程度に
持っていました。(ゼナゴスの狂信者が落ちるのは知ってた)
胆汁病は群れネズミを止めると考えていましたが、そうでもないようです。
握っている除去が何にせよ、思考囲いの後であれば同じこと。
ネズミが環境から減らないなら、ミジウムは必須と言えるでしょう。
BNG参入後のメタ予想一番の論点は【ネズミ vs 胆汁病】でした。
それを外したのが悔しい。ぬぁー
フライデー報告【1-2】
2014年2月8日 【旧スタン】ババ抜き コメント (2)使用デッキ:ババ抜き 1-2
今回は土地12枚で出ました。どうなるのか見たかった。
サイドには土地を3枚入れました。ハンデス対策。
(8戦中、マリガンが3回。)マリガンした後は土地が止まらなかったので
初手に1枚来るか否かで考えるのは、正しいようです。
土地の枚数、ジェイスなどについては後日、改めて書きます。
グルールミッドレンジ ×○×
2戦目と3戦目は1マリガン
ゴーア族が入っていなかったので、ロッテスがカチカチだった。
1戦目:スフィンクスもガラクも来なかったので、世界棘を素出しするしか
勝ち筋がなかった。侍祭を唱え次のターン11マナのところまで
辿り着くも、ミジウム超過で負け。
2戦目:ロッテスをガンガン育てて、不意打ち的にゼナゴスの狂信者を撃退。
次のターン、カウンターをさらに乗せながらトークンのブロックを
トランプルしてPWゼナゴスを倒す。その後、ガラク世界棘を揃えて勝ち。
3戦目:ロッテス2枚でしっかり止まったと見てスフィンクス2枚の
10点クロックで勝ちに行く。1回目アタック後の相手ターンに
ミジウムを超過され、ロッテス2体がタップ、他のブロッカーが全滅し
13点叩きこまれて負け。
スフィンクス1体で5点を2ターン刻んでから最後に10点を入れれば
理屈ではミジウムをケア出来ていた。
ミジウム超過でロッテスがフルタップすることを失念するミス。
赤単信心 ××―
1戦目は1マリガン
このマッチで、ババ抜きデッキのスピード不足を感じた。
1戦目:チャンドラ、反攻者がいたからロッテスは役に立たないし
スフィンクスもブロック不可能で負け。
2戦目:女人像3体→4ターン目ガラク→世界棘→繋ぎ止め
繋ぎ止めはあると思ってたけど、他に勝ち筋がなかった。
セレズニアトークン ○×○
ノーマリガン
お相手はワームの到来、トロスターニ、議事会の招集などを使うデッキ。
1戦目:ガラク世界棘はセレチャで追放。その後ババ抜きに成功するも
ワームが3枚しかない。ロットロに10個くらいカウンターのせたり
ガラク世界棘を連打したりして勝ち。
2戦目:忌まわしい回収で女人像でなく侍祭を取ってしまい
スフィンクスの青マナが1ターン遅れた。
占術した後に門を這う蔦を出す初歩的なミスも。
3戦目:スフィンクスから完璧にコンボが決まった。∞パワーで勝ち。
今回は土地12枚で出ました。どうなるのか見たかった。
サイドには土地を3枚入れました。ハンデス対策。
(8戦中、マリガンが3回。)マリガンした後は土地が止まらなかったので
初手に1枚来るか否かで考えるのは、正しいようです。
土地の枚数、ジェイスなどについては後日、改めて書きます。
なかむらさんがジャミラグルール(仮)を組んで、見事フライデーで優勝しました。
そのレシピについても、のちのち書いていきたいと思います。
4旅するサテュロス
4キオーラの追随者
4悪魔の皮の魂結び
2クルフィックスの預言者
4見えざる糸
4トリトンの戦術
1競走路の憤怒
4新緑の安息所
1バネ葉
3幻術師の篭手
4ピュクシス
2ラル
土地23
4繁殖池
4神秘の神殿
4踏み鳴らされる地
4奔放の神殿
4蒸気孔
3森
ピュクシスをフル回転させて起動、もしくは素引きで、この3枚を集める。
【キオーラの追随者】
【幻術師の篭手】
【悪魔の皮の魂結び or キオーラの追随者】
これでパーマネントを何回でもアンタップできる。
無限トークンの速攻か、無限ピュクシスによるLOで勝利する。